Jurusan dari konsep yang diadopsi berdasarkan Harry Potter ini, disebut Wizard. Para murid wizard adalah murid yang merupakan kalangan non-muggle yang menggunakan mantra untuk melindungi diri dan juga untuk melawan musuh dengan menggunakan wand / tongkat sihir yang didapat saat resmi menjadi murid Durmstrang Institute.

Wizard sesuai dengan namanya yaitu penyihir. Mereka menggunakan spell atau mantra untuk melindungi diri dan juga untuk melawan musuh. Mantra atau spell tersebut dirapalkan dengan wand. Mereka mendapatkan wand atau tongkat sihir saat resmi menjadi murid Durmstrang Institute and Persona dengan menyebutkan tanggal dan bulan lahir karena wand yang mereka miliki berdasarkan tanggal dan bulan lahir masing – masing.

Ciri – ciri yang paling menonjol dari seorang Wizard adalah adanya penggunaan mantra yang tidak dapat dipisahkan dari sihir. Ada sihir, ada mantra. Begitupun sebaliknya ada mantra, ada sihir. Untuk mempelajari mantra dibutuhkan tongkat sihir, konsentrasi pada target, dan pengucapan mantra yang benar. Itulah sebabnya para murid Jurusan Wizard akan diberikan pelajaran tentang Mantra atau Charm, Ramuan atau Potion, Satwa Gaib atau Care of Magical Creatures, Herbologi, Quidditch, dan juga pelajaran Dark Arts atau Sihir Hitam yang hanya diajarkan di sekolah sihir Durmstrang Institute.

Sementara club tempat para murid Jurusan Wizard saling belajar, berkumpul, bertukar informasi dan lainnya dapat ditemukan di Soutwest Tower (Menara Barat Daya) lantai dua @DSP_DuelClub. Dan para murid Jurusan Wizard dapat mencari berbagai kebutuhan dan perlengkapan di Toko Khusus @WizJunes_.

Curious? Tap

Get to know ? !

AboutDetails
NameVictor R. Hwang
OccupationDSP_Duel Club Coordinator
ID Town1737

Class & Professors

Monday

AboutDetails
NameAyase Rimi
OccupationCare of Magical Creatures (CoMC) Professor
ID Town1547

Melalui kelas ini kalian akan memelajari tentang satwa, cara merawat, ciri – ciri, keunikan, tingkat bahaya hingga manfaatnya. Cara menangani maupun melindungi satwa gaib.

Kelas CoMC akan diajarkan oleh @ProfsRimi setiap hari Senin, pukul 19.00 – 20.00 di ruang kelas III lantai dua.

AboutDetails
Name Cailyn E. Bethanie
OccupationHerbology Professor
ID Town1660

Melalui kelas ini kalian akan lebih memahami cara menanam maupun merawat tanaman magis, mengetahui efek ataupun kegunaannya.

Kelas Herbologi akan diajarkan oleh @ProfsCailyn pada hari Senin, di ruang kelas Herbologi di lantai satu pada pukul 20.10 – 21.10.

Tuesday

AboutDetails
NameNathalina Aquiin Raquel
OccupationPotion Professor
ID Town1759

Di dalam kelas ini kalian akan memelajari cara untuk membuat ramuan, mengenali ramuan juga bahan bahan ramuan juga hal – hal lain tentang ramuan seperti fungsi ramuan tersebut.

Kelas ramuan ini akan diajarkan oleh @ProfsNatha di ruang kelas ramuan di lantai satu pada hari Jum’at setiap pukul 20.00 – 21.10.

Wednesday

AboutDetails
NameHimeko Utaro
OccupationCharm Professor (for G1-G2)
ID Town1857
AboutDetails
NameGintara I. Thorne
OccupationCharm Professor (for G3-G5)
ID Town1714

Di dalam kelas ini kalian akan belajar tentang mantra atau spell. Baik itu G3-G5).kegunaan atau efeknya, cara merapalkan atau cara mengayunkan wand dan lainnya. Kelas Charm dibagi menjadi dua yaitu untuk Grade awal (G1-G2) dan Grade atas (G3-G5).

@ProfsHimeko yang akan membimbing dan mengajarkan Grade awal (G1-G2), sementara untuk Grade atas (G3-G5) oleh @ProfsGin di ruang kelas III dan IV pada hari Rabu pukul 20.00 – 21.10.

Free Class on Thursday!

Friday

AboutDetails
NameGrant A. Peverell
OccupationDark Art Professor
ID Town1703

Satu – satunya sekolah sihir yang mempunyai mata pelajaran ini, Dark Arts atau dikenal sebagai Sihir Hitam. Dalam kelas ini kita memelajari tentang sihir yang lebih sering dipakai untuk menyakiti, mengontrol seseorang dan lainnya.

Kelas ini diajar oleh @ProfsGrant di ruang kelas II yang berada di lantai dua pada hari Jum’at pukul 20.10 – 21.10.

Saturday, Extracurricular

AboutDetails
NameNagisa Yū Sayre
OccupationQuidditch Professor
ID Town1807

Quidditch adalah pelajaran olahraga atau extracurricular wajib bagi para murid jurusan Wizard.

Coach dari Quidditch adalah @ProfsNagisa yang akan mengajarkan dan melatih setiap hari Sabtu di Quidditch Pitch atau terkadang ruang kelas I yang berada di lantai dua, pukul 15.00 – 16.00.

Duel

Para Wizard di Durmstrang Institute and Persona bisa disimpulkan murid yang memelajari sihir, penggunaan serta penerapannya. Sementara kegiatan bertempur atau beradu kekuatan dengan mantra antara dua (atau lebih) penyihir disebut duel. Duelist (sebutan untuk orang yang berduel) akan berhadapan, membungkuk, dan saling berusaha melucuti, melukai dan membuat lawannya pingsan atau faint.

(notes: jika pertempuran dilakukan bukan antara murid jurusan wizard dengan wizard, melainkan dengan jurusan lain, maka disebut Cross Battle dengan syarat masing – masing pihak membawa equipment.)

Berikut ini adalah basic atau hal dasar yang perlu diketahui tentang hal – hal yang berkaitan dengan duel.

1. HP (Health Point) diibaratkan sebagai darah kita selama melakukan proses duel / cross battle. Poin ini biasanya akan berkurang setelah menerima serangan dari lawan. Jika dalam duel / duttle HP ini habis maka kita akan pingsan atau faint.

2. MP (Magic Point) diibaratkan sebagai energi saat melakukan proses duel / cross battle. Poin ini biasanya akan berkurang setelah meluncurkan serangan. Jika dalam duel / cross battle MP ini maka kita tidak akan bisa melakukan serangan apapun. Tapi, di dalam proses duel / cross battle MP akan otomatis bertambah 2MP setiap turn kelipatan 3,6,9 dan seterusnya. Pemain kedua juga akan mendapat keuntungan +2MP saat memulai duel / cross batt;e.

3. EXP (Experience Point) adalah poin perolehan hasil dari kegiatan duel / cross battle. EXP ini dikumpulkan untuk dapat naik PLv dengan cara menyetorkan laporan perolehan EXP selama seminggu ke @DSP_VelvetAlcor.

4. PLv (Player Level) adalah level kalian, dimana PLv ini akan memengaruhi jumlah (HP/MP) dan kekuatan serangan saat kegiatan duel / cross battle.

5. Dalam list spell, PN dimaksudkan sebagai Penyerang (kalian), YDS dimaksudkan sebagai Yang DiSerang (lawan). Sementara YDH berarti Yang DiHeal (kalian / partner dalam duel / cross battle)
Format Duel:
(HP/MP) spell / tindakan yang dilakukan (HP/MP setelah merapal mantra) (-Damage)
Sistem duel termasuk simple dan mudah dipahami dibanding kedua jurusan lainnya, mantra yang digunakan dalam Jurusan Wizard akan bertambah seiring kenaikan grade, jadi jika grade belum mencukupi maka mantra tidak bisa digunakan.

Rincian Tentang Duel

Duel adalah pertarungan antar wizard menggunakan tongkat sihir.

Teorinya, duel adalah praktik yang tergolong dalam budaya sihir, dimana dua atau lebih penyihir yang terlibat / tidak terlibat satu sama lain berada di dalam pertempuran dengan satu-satunya alat sihir yang dapat digunakan adalah tongkat sihir masing-masing. Duelist (sebutan untuk orang yang berduel) akan berhadapan, membungkuk dan saling berusaha melucuti, melukai, atau bahkan membunuh satu sama lain jika dalam peperangan.

Nah, duel di DSP ini beradasarkan Turn Based System /Strategy dimana duelist saling menyerang bergantian.

Terus cara duel sebenarnya gimana? Pasti sering kalian lihat formatnya itu seperti ini :

Iya, ada nomor turn untuk memudahkan kalian dan lawan juga supaya mengetahui kalian sudah turn keberapa. Kalau tidak pakai turn boleh?

Bebas sih.Tapi disarankan ya pakai turn. Karena kalian pasti mabok kalau turn yang panjang dan malah ada banyak kerugian yg kalian dapatkan.

Kerugian apa?

Nah. Pasti banyak deh yang tidak ingat ketentuan dasar +2mp kalau sudah duel polosan. Itu kerugian kalian loh.

Jadi ingat-ingat juga +2mp untuk duelist kedua turn pertama.

Dan juga +2mp setiap turn kelipatan 3 jadi di turn 3, 6, 9, dst ya.

Nah, kalau masih bingung mp tuh apa. Sekalian deh dikupas habis semuanya.

HP = Health Point. Ini adalah darah kita. Jika kita diserang, atau terkena serangan, maka HP kita akan berkurang. Bila HP kita 0 atau minus, maka kita akan faint / lose / kalah.

Lalu ada MP = Magic Point. MP ibaratnya adalah energi kita. Jadi setiap kita melancarkan serangan / spell, maka MP kita yang berkurang.

Lalu status awal kita sebagai wizard, dimulai dari 40HP/30MP. Setiap naik plv (player level), maka akan bertambah +5HP/+5MP.


Tabel Pendapatan EXP

Cara hitungnya bagaimana?

Lihat dari tabel pvp kalau kalian duel hanya 1 lawan 1. Dan dilihat dari hitungan duelist dengan plv terendah.

Jadi apabila A plv 25 melawan B plv 5 sekalipun, bila A menang 1x dia akan mendapatkan 7exp dan B akan mendapatkan 3exp.

Itu berlaku sesuai dengan ronde berapa kali A dan B duel. Apabila B 5x lose/faint ya tinggal dikali saja, berarti B mendapatkan 5×3=15exp.

Itu kalau duel pvp yang notabene adalah wizard melawan wizard. Ingat, di dsp ada dua jurusan lainnya. Bila melawan jurusan pu/exor maka duel kalian disebut sebagai cross battle dan hitungan exp-nya pun nilainya sedikit berbeda. Untuk cross battle ini apa ada ketentuannya? Iya, ada.

Bagi yang mau cross battle ria, kalian harus minimal di plv/psl/xlv 11. Jadi KEDUANYA ya. Bukan hanya salah satu. Dan juga harus memiliki equipment.Untuk wizard, full equipment kalian itu meliputi 2 akse dan 1 armor. Harus full kalau duttle? Tidak.Tapi minimal 1 eq harus ada.Jadi tidak masalah kalau misalkan kalian hanya punya 1 eq / 1 armor tapi ingin duttle. Bisa. Asalkan juga sudah minimal plv11.

Lalu yang tabel explore untuk apa? Itu nanti range kalau kalian jadi staff (lulus dsp) dan mengadakan explore. Tapi juga merupakan acuan.

kalau kalian melawan alumnus. Kalian boleh duel/cross battle melawan alumnus ya. Tapi juga ada ketentuannya. Alumnus yang kalian aja duel/duttle itu maksimal hanya berjarak 5 level dengan kalian. Jadi kalau alumnus-nya plv/psl/xlv 20. Kalian bisa duel/duttle dengan mereka bila kalian minimal di plv 15. Dan maksimal kalian plv 25. Tapi hitungan pendapatan exp kalian akan berbeda ya.

Bila plv kalian lebih rendah daripada alumnus, kalian lihat range di tabel explore. Bila kalian kalah, kalian mendapatkan exp sebesar nilai range terendah di plv kalian lalu DIBAGI DUA. Bila menang, lihat nilai range tertingginya lalu juga DIBAGI DUA.

Contoh :
Alumnus plv 25, kalian plv 20.
Range exp plv 16-20 = 1,500-5,000
Kalau kalian kalah berarti 750exp, kalau menang berarti 2,500exp.

Tapi kalau plv kalian yang lebih tinggi atau sama dengan alumnus. Hitungan TETAP seperti pvp duel / cross battle biasa.

Range EXP

HP / MP

List of Spells

Grade 1


× Lacarnum Inflamarae: -2MP PN, -4HP YDS
× Rictusempra: -3MP PN, -5HP YDS
× Tarantalegra: -4MP PN, -6HP YDS
× Wingardium Leviosa: -2MP -3HP PN, -6HP YDS
× Locomotor Mortis: -5MP PN, -8HP YDS
× Expelliarmus: -6MP PN -12HP YDS ( 2 turn sekali). Bisa digunakan mulai turn ke-3.


Grade 2


× Alarte Ascendare: -6MP -8HP PN, -16HP YDS
× Episkey : -7MP PN, +15HP PN
× Aguamenti: -15MP PN, -25HP YDS.
Supporting Spells
× Engorgio: -5mp PN, 2x damage mantra fisik
Debuffing Spells
× Arresto Momentum: 5MP PN, -10 damage mantra fisik lawan
Ailments Spells
× Petrificus Totalus : -10MP PN, Skip 1 turn (turn 3 dan kelipatan)


Grade 3


× Reducto: -20MP PN, -35HP YDS
× Bombarda : -22MP PN, -40HP YDS (2 turn sekali). Bisa digunakan mulai turn ke-3.
× Everte Statum : -10MP PN, -20HP YDS
Supporting Spells
× Protego: -25MP PN, reflect magic 1x (ailments dan almighty tidak dapat di reflect)
Debuffing Spells
× Reducio : -8MP, -25% damage YDH
Healing Spells
× Finite: -5MP PN, menyembuhkan/menghilangkan status ailment (fear, poison) one ally. Tidak dapat digunakan kepada diri sendiri.
Ailments Spells
× Titilando : -20MP, poison YDS

Grade 4


× Incendio: -25MP PN, -45HP YDS
Ailments Spells
× Stupefy: -25MP PN, fear YDS
Almighty Spells
× Prior Incantato: -15MP PN -30HP YDS +30HP PN (tidak boleh digunakan berturut-turut, harus memberikan jeda selama 2 turn)
Supporting Spells
× Protego Totallum: -10MP, +7DEF YDH (selama 2 turn)
× Geminio : -20MP, 2x item's effect (item harus digunakan di turn setelah mantra ini diluncurkan) *5 turn sekali, maks 3x dalam 1 duttle
Debuffing Spells
× Cave Iminicum: -10MP PN, -20HP efek dari serangan lawan selama 3 turn. (Mantra yang bisa digunakan dalam keadaan sedang menggunakan mantra protego totallum.)
Healing Spells
× Ferula : -20MP PN, +50HP PN
× Finite Incatatem: -10MP PN, menyembuhkan/menghilangkan status ailment (fear, poison) all allies


Grade 5


× Avis: -10MP PN
× Oppugno: -15MP PN, Hanya bisa digunakan jika telah menggunakan mantra avis di turn sebelumnya. -40HP All foes.
× Confringo: -25MP PN, -50HP YDS (3 turn sekali, maks 3x)
Ailments Spells
× Confundo:-20MP PN, Charm YDS
× Silencio : -25MP PN, Lawan tidak dapat menggunakan spell/skill selama 2 turn (hanya bisa menggunakan item/guard/attack with weapon; sama dengan efek amnesia pada P-User)


Grade 6


× Bombarda Maxima: -50MP PN, -75HP YDS(5 turn sekali, maks 3x)
Supporting Spells
× Protego Maxima: -15MP PN +15DEF (all allies) selama 3 turn.
Ailments Spells
× Legilimens: -12MP PN YDS lawan harus memberitahukan gerakan/ serangan selanjutnya selama 1 turn
Healing Spells
× Vulnera Sanentur : -150MP, Heal Full HP, Cure Bleed YDH
× Renervate : -40MP PN -revives fallen ally with full HP (menghidupkan teman yang pingsan dengan full HP)
× Surgito : -15MP PN, Counter-charm (Confundo) YDH

Advanced Spells

× Nebulus : -30MP PN, -25% damage all allies for 3 turns

× Expulso: -35MP PN, -70HP YDS

× Deprimo : -10HP -25MP PN, -75HP YDS

× Crucio : -30MP PN, -60HP & Fear YDS (Turn ke-5 dan kelipatannya)

Crucio termasuk dalam ailments spell sehingga penggunaannya tetap menggunakan kaidah ailments spell (harus ada jarak turn dg ailments lainnya)

× Sectumsempra : -35MP PN, -70HP & Bleed YDS (jarak pemakaian 4 turn dari pemakaian sebelumnya)

× Fiendfyre : -30MP, -80HP & Burn YDS (Turn ke-6, 16, 26, 36, dst)

× Avada Kedavra : -50% Max HP, -50% Max MP, Instant kill jika HP lawan ≦40% (Turn ke-5 dan kelipatannya)

Special Spell

× Protego Diabolica : -30MP PN, +30DEF All Allies 3 Turns (5 Turn sekali, Spell hanya dapat diaktifkan oleh 1 orang dalam 1 party, dan hanya caster spell yang dapat mengatur efek spell <attack/defense>)

Mantra ini bisa berfungsi sebagai mantra offensive ataupun defensive, dimana caster bisa mengatur apakah api biru yang mengelilingi caster (dan party) melindungi sepenuhnya atau menambah damage serangan selama 3 turn efeknya.Hanya ada satu wiz yg bisa meluncurkan mantra ini dalam satu party.Dalam defensive mode, mantra ini memberikan efek +30DEF all allies. Efek ini tidak bisa ditambah (stack) dengan efek mantra def lainnya. Caster masih bisa menggunakan spell lain utk menyerang, namun dmg spell tsb normal.Cth simulasi (no eq):
#5 A: cast diabolica
#5 B: expulso (-70HP)
#6 A: (mendapat dmg -40HP) expulso (-70) >>> damage expulso tetap
Dalam offensive mode, mantra ini memberikan efek +30ATK untuk caster (dmg spell yg diluncurkan akan bertambah) namun efek DEF menurun jadi +15DEF saja untuk semua allies. Hanya caster yg bisa menggunakan mode ini.Cth simulasi (no eq):
#5 A: protego diabolica (+30def)
#5 B: expulso (-70hp)
#6 A: ( hanya menerima dmg-40HP ) reducto ( -65hp—efek awal -35HP + efek diabolica )
#6 B: expulso (-70HP)
#7 A: ( hanya menerima dmg -55HP ) expulso (-100HP— efek awal -70HP + efek diabolica)
#7 B: expulso (-70HP)
#8 A: ( hanya menerima dmg -55HP) expulso (-100HP— efek awal -70HP + efek diabolica)

note: jika menggunakan offensive mode, mohon tambahkan keterangan [+diabolica] di akhir dmg spell:

#6 A: xx/xx expulso xx/xx (-100) [+diabolica]

Ailments Effect

Poison : Mengurangi HP YDS sebesar 10% Max HP/turn berlaku 5 turn
Fear : YDS tidak dapat bergerak selama 2 turn
Charm : PN dapat mengontrol YDS selama 1 turn berikutnya
Bleed : Mengurangi HP YDS sebesar 15%Max HP/turn berlaku 3 turn
Burn : Mengurangi HP YDS sebesar 5%Max HP/turn berlaku 5 turn

Rules

A. General Rules




1. Equipment yang digunakan adalah equipment duel, bukan quest/boss.
> Seringkali, ada guru yang memberikan equipment khusus Quest/Explore dan sebagainya. Dalam PvP (Player versus Player), kalian dilarang untuk menggunakan equipment tersebut. Gunakan equipment yang memang diperbolehkan untuk duel atau equipment keluaran dari @Wizjunes_

2. Healing tidak boleh digunakan berturut-turut, harus diberi jarak 1 turn.
> Contoh yang salah :
A : Episkey
B : Incendio
A : Ferula
Meski skill healingnya berbeda, tidak boleh digunakan berturut-turut.
Contoh yang benar :
A : Ferula
B : Incendio
A : Reducto

3. SEMUA Almighty / absorb skill dipakai max. 3x dalam 1 duel dan tidak boleh berturut-turut.
> Semua skills Almighty / absorb dibatasi pemakaian per skillsnya (masing2) sebanyak 3x dalam 1 battle. Untuk wizard, skill ini contohnya adalah Prior Incantato.

4. Guard tidak boleh dilakukan secara berturut-turut.
> Jangan menciptakan Duel yang membosankan dengan Guard terus!
Contoh yang salah :
A : Guard
B : Blaze
A : Guard

Guard adalah posisi bertahan dalam battle/duel. Dalam posisi ini kamu bisa menahan serangan lawan diturn selanjutnya. Jadi serangan lawan akan berkurang 50% atau setengahnya. Posisi bertahan ini tidak memerlukan HP/MP. Jika serangan angkanya ganjil, bulatkan hasil pembagian angkanya. Misal efek sebuah spell adalah 7, 7 dibagi 2 yaitu 3,5. Maka efek serangan ke yang sedang bertahan adalah 4.

5. Vulnera Sanenteur hanya boleh digunakan max. 3x dalam satu duel.

6. Sesaat sebelum duel dimulai, diwajibkan menyebutkan list dan keterangan tentang Equipment yang digunakan saat PvP tersebut.
> Ingat hal ini untuk mencegah kesalahpahaman dan kecurangan saat PvP berlangsung.

7. Prior incantato adalah skill yang bersifat internal dan hanya bisa digunakan untuk dan oleh pemiliknya sendiri.
> Musuh tidak bisa menyuruh pemilik spell Prior incantato untuk menggunakan spell tersebut pada dirinya sendiri.

8. Pemakaian arresto momentum harus setelah mantra fisik dirapalkan.

9. Efek Engorgio hanya bisa berlaku jika mantra fisik langsung dipakai di turn setelah engorgio diaplikasikan.
> Berbeda dengan engorgio, mantra Oppugno tidak harus langsung di turn selanjutnya setelah mantra Avis diaplikasikan (bisa diselang beberapa turn tergantung strategi duelist)

10. Regen tidak boleh melebihi stat awal. Regen hanya berlaku jika pemain masih hidup (tidak bisa menyelamatkan jika faint).




B. Ailments Rules


1. Penggunaan SEMUA Ailments mulai dari turn ke-3 dan masing-masing Ailments maksimal 3x pakai dalam 1 duel.> Semua skill Ailments hanya diperkenankan untuk dipakai mulai dari hitungan turn ke-3 masing-masing player.
Masing-masing Ailments maksimal 3x pakai dalam sekali duel. Jadi, jika kalian punya beberapa Skill Ailments, misalnya :
Confundo (3x pakai)
Stupefy (3x pakai)

2. Ailments Charms dan Fear tidak boleh digunakan berturut-turut, harus diberi jarak 1 turn.> Setelah menggunakan skill Ailments Charm, tidak boleh langsung pakai skill apapun yang memiliki efek Fear, begitupun sebaliknya.

3. Jika terkena ailments Poison atau Exhaustion 2x atau lebih tetap dihitung -10% max HP atau -10% max MP (atau -20% max HP atau -20% max MP jika ada ailments boost) YDS per turn.> Tidak ada efek Poison yang berakumulasi.
Contoh yang benar :
A : #3 Titilando
B : #3 Incendio (+Poisoned, -10% HP)
A : #4 Titilando
B : #4 (Poisoned tetap -10% HP, tidak menjadi -20% HP)

4. Bagi pengguna Charms skills, WAJIB mencantumkan apa nama skills yang harus digunakan musuh. (Tidak boleh hanya blg ‘Gunakan skill terbaikmu’) karena Charms berbeda dengan Light/Dark Skills.> Jika kalian pengguna Ailments Charms, ketika mengaktifkan Charm Ailments ke musuh, kalian WAJIB mengatakan apa yang harus ia lakukan dengan jelas dan spesifik (Jika suruh korban menggunakan item, sebutkan nama item, jika suruh korban menggunakan Skills, sebutkan nama skills).
Jika korban tidak memiliki skills yang disebutkan atau si pengguna Charms memberikan perintah yang melanggar rules battle, maka perintah dianggap gagal dan korban tidak bisa bergerak di turn-nya saat terkena efek charms tersebut.

5. Tidak boleh memerintahkan musuh menggunakan Skills Light/Dark dan Fear ketika berada dalam efek Charm.> Ketika korban terkena efek Charm, pengguna tidak bisa memerintahkan korbannya menggunakan Skills Light/Dark ataupun Ailments Fear.

6. Korban yang diserang Dark/Light Skills tidak membutuhkan perintah dari si pengguna mengenai skills mana yang perlu ia gunakan.> Apabila korban terkena Dark/Light Skills, secara langsung korban harus menggunakan skill ofensif terbaiknya (berdamage paling besar). Apabila pengguna memberikan perintah pada korban, perintah tersebut dianggap TERANULIR dan korban tidak akan bergerak sama sekali, dan apabila korban salah menggunakan skill (bukan skill terbaik yang ia gunakan), maka HP si korban akan berkurang sebesar -50% dari maksimum HPnya secara otomatis.

7. Ailments charm yang menyerang diri sendiri, harus tetap mengikuti aturan.> Tidak bisa ketika pemain yang terkena ailments (menyerang diri sendiri dg bombarda maxima) tetapi pemain tsb masih turn ke 4, harus tetap mengikuti aturan yang berlaku.

Tag Team

Tag Team adalah battle yang dilakukan secara berkelompok, kelompok melawan kelompok.

Jadi misal A & B berkelompok melawan C & D.

Syarat-syarat tag team:

1.) Minimal 2 vs 2 orang dan maksimal 4 vs 4 (kecuali kalau sedang explore biasanya sering lebih)

2) Menentukan urutan turn (bebas oleh masing2 team.

3) Urutan turn harus zig zag (tim Kita-Musuh-Kita-Musuh), bukan tim kita secara berturut-turut dulu baru musuh ataupun sebaliknya.

Contoh simulasi turn tag team

A & B vs C & D

Turn: A - C - B - D

5.) Kelima, isi tim boleh campuran antara Persona User, Wizard, ataupun Exorcist.

Peran-peran yang ada dalam tag team.

Leader AttackerSupporter/Healer
Leader, penyusun strategi. Jadi harus paham tentang spell/skill masing-masing anggota.
dan menentukan apa yang harus dilakukan oleh anggotanya saat tag team. Leader juga sbg pengambil keputusan saat ada kendala dalam Tag Team.

leader bisa mengambil alih Attacker atau Healer. Tidak bergantung pada member dan inisiatif membantu anggotanya.

Attacker, bisa dipilih dari anggota yang ber-atk kuat alias memiliki dmg terbesar. Ia memfokuskan turn-nya untuk menyerang musuh. Bagi kalian yang nanti jadi attacker, usahakan jangan nge-heal kalau tidak terpaksa (kecuali seluruh tim sekarat dan healer tidak bisa heal)

Supporter/Healer, tugasnya menambah HP teman yang dirasa kurang, heal ailments, atau cast support spell untuk tim.

Penghitungan EXP Tag Team


Cross Battle

Cross Battle adalah pertarungan antara suatu jurusan, dengan jurusan lain (Wizard x Exorcist, Wizard x P-User) maupun sebaliknya.

Adapun syarat untuk Cross Battle sendiri adalah memiliki PLV (Level) minimal PLV 11 dan memiliki equipment lengkap apabila ingin Cross Battle.

Equipment lengkap : 2 Aksesoris & 1 Armor.

Card(s)

Mantra yang dapat digunakan oleh murid Jurusan Wizard akan bertambah sesuai kenaikan grade, selain mantra sesuai grade, ada juga mantra lain yang dapat digunakan dalam bentuk Spell Card yaitu Elemental Card yang dibeli sesuai dengan golongan darah, dan Knockback Jinx Card dengan mantra Flipendo. Juga ada Regenerate Card dan Thunder Card.

Berbeda dengan mantra sesuai grade yang tidak memiliki batas maksimal slot, slot maksimal dari Spell Card hanya tiga, dengan aturan:

1 Wajib Elemental Card (Seorang Wizard hanya memiliki satu element saja)
2 Slot sisanya boleh memilih antara Knockback Jinx Card / Regenerate Card / Thunder Card.

Knockback JIn-X Card

Thunder Card

Penggunaan spell card (elemental / knockback jin-x / thunder) harus diselingi minimal 2 turn.
Pembelian spell card berlaku bagi wizard yang telah Grade 2.

Elemental Card, Regeneration Card

Important Note (Elemental Card) :
1. Satu orang wizard hanya diperbolehkan membeli satu card saja.
2. Pemilihan card ditentukan dari Bloodtype. (A = Water, B = wind, O = fire, AB = Ice)
3. Element boost bisa berefek hanya pada turn 2, 4, 6, 8, dst

Impoertant Note (Regeneration Card) :
1. Satu orang wizard hanya diperbolehkan membeli satu Regen card saja. (Pilih regen HP / MP)
2. Pembelian hanya berlaku bagi Wizard yang telah naik ke Grade 2 & Plv-nya telah mencukupi
3. Jika level kalian naik, kalian dapat tukar tambah regen card ke wizjunes dengan ketentuan cashback 50%.

Wand Core

Adalah efek dari wand yang kita miliki. Tanpa bantuan akse/armor, kita dapat menikmati efek tersebut, dan tentu saja secara gratis. Namun, dengan efek yang berbeda setiap orangnya (dipilih random).

Cara mendapatkan efek tersebut adalah, dengan test wand core melalui akun Pottermore masing-masing, dan memberikan hasilnya pada Koordinator Wizard (ProfsVict) untuk mendapatkan hasilnya.